الفصل 374
الفصل 374
إنشاء منصة بميزات مشابهة لإيه تيوب ليس صعبًا بشكل خاص. لكن إنشاء منصة مثل إيه تيوب أمر بالغ الصعوبة
لدى إيه تيوب بالفعل تجمع هائل من صناع المحتوى والمستخدمين. كل يوم، يُرفع إليه محتوى مصور يكفي للمشاهدة لأكثر من 20 عامًا
إذا أردت جمهورًا كبيرًا، فعليك رفع مقاطعك إلى إيه تيوب. وإذا أردت مشاهدة مجموعة واسعة من المقاطع، فعليك استخدام إيه تيوب
تعلن شركات لا تُحصى على إيه تيوب، ويوزع إيه تيوب عائدات الإعلانات على صناع المقاطع. هذا يحفز صناع إيه تيوب على صنع محتوى أكثر إمتاعًا لكسب المزيد، وهذا بدوره يجذب مزيدًا من المشاهدين
“هذا ممكن فقط لأنهم ضمنوا بالفعل قاعدة مستخدمين هائلة. ليس شيئًا يمكنك تحقيقه بمجرد رمي المال عليه. كما أن غووبل ليست شركة يمكن التغلب عليها بالإنفاق”
قال تايك غيو، “لكن ألن نستطيع الاستحواذ على سوق بث الألعاب الذي يستخدم سيروانا؟ بث الألعاب يحتاج إلى إذن شركة اللعبة، ونحن من نملك ذلك المفتاح، ألسنا كذلك؟”
إذا أنشأنا منصة محددة ولم نسمح ببث لعبة سيروانا إلا عليها، فكل من يريد صنع المحتوى وكل من يريد مشاهدته سيتدفقون حتمًا إلى منصتنا
“هذا صحيح، لكن كم شخصًا سيأتي فعلًا؟”
تحدث تايك غيو باقتناع. “لعبة تقمص الأدوار شكل من أشكال التمثيل. بدأت مع ألعاب تقمص الأدوار على الطاولة، حيث كان الطلاب العاديون أو موظفو المكاتب يؤدون أدوار سحرة أو فرسان. ولعبة تقمص الأدوار الجماعية الضخمة على الإنترنت هي تجمع لعدد هائل من تلك الشخصيات. لذلك، لعبة تقمص أدوار جماعية ضخمة بالواقع الافتراضي يستمتع بها مئات الملايين ليست مجرد لعبة؛ بل تصبح عالمًا وتاريخًا بحد ذاتها. في تلك الحالة، ألن يرغب عدد لا يُحصى من الناس في مشاركة ما يحدث داخلها، وألن يرغب الآخرون في معرفة ذلك؟”
تذكرت حالة ديزني ونتفليكس. قررت ديزني التوقف عن تزويد نتفليكس بالمحتوى وإنشاء منصتها الخاصة لأنها كانت واثقة من أن الناس سيأتون خصيصًا من أجل محتواها
هل كنت أفكر بضيق شديد، محصورًا في إطار أنها مجرد لعبة؟ كما قال تايك غيو، هذه ليست مجرد لعبة؛ إنها عالم واسع. ربما تستطيع لعبة واحدة أن تولد نوع المحتوى الذي بنته ديزني على مدى عقود
تواصل ديزني إنشاء محتوى جديد باستخدام رسومها المتحركة وشخصياتها القائمة: حدائق ترفيهية، وبضائع شخصيات، ومسرحيات غنائية، وأفلام حية، وما إلى ذلك
مارفل، المملوكة الآن لديزني، باعت حقوق أفلام الرجل العنكبوت إلى سوني بيكتشرز مقابل 10,000,000 دولار فقط قبل نحو 20 عامًا. في ذلك الوقت، كانت مارفل في وضع مالي صعب ولم تكن مهتمة كثيرًا بصناعة الأفلام. والطريف أن مارفل عرضت بيع حقوق أفلام كل شخصياتها الأخرى مقابل 25,000,000 دولار، لكن سوني بيكتشرز رفضت وأخذت الرجل العنكبوت فقط
عندما حققت سلسلة أفلام الرجل العنكبوت من سوني بيكتشرز نجاحًا هائلًا، أنشأت مارفل استوديو خاصًا بها وبدأت إنتاج أفلام بشخصياتها الأخرى. والآن تكسب أرباحًا بمليارات الدولارات من كل فيلم
يوضح هذا كيف يمكن للمحتوى، بحسب طريقة استخدامه، أن يولد مصادر دخل جديدة باستمرار
نجاح سيروانا لن يوسع سوق الألعاب فحسب، بل سيزيد أيضًا نمو سوق بث الألعاب بشكل كبير، مع قيام عدد لا يُحصى من صناع المحتوى بإنتاج المحتوى طبيعيًا وبشكل تنافسي
إذا تركنا هذا يحدث على إيه تيوب، فسنكون كمن يقدم خدمة لغووبل فقط
إذا استطعنا بث محتوى يستمتع به مئات الملايين بشكل حصري، ألن نتمكن من بناء منصة على أساسه تستطيع منافسة إيه تيوب؟
هز تايك غيو كتفيه. “حسنًا، إن لم ينجح، فلا بأس”
هززت رأسي. “لا، هذه فكرة ممتازة”
بحثت في المواد ذات الصلة
كانت منصات مشاركة المقاطع، بما فيها إيه تيوب، تركز على ضمان صناع محتوى بث الألعاب وجذب المحتوى الحصري
كان هناك بالفعل قدر كبير من المحتوى المتعلق بالفانتازيا المفقودة. على عكس الأفلام أو الدراما، التي تُراجع وتُناقش بعد صدورها، تستطيع الألعاب توليد محتوى مصور جديد باستمرار من خلال أسلوب اللعب
بينما كنا نجني المال من ألعابنا، كان إيه تيوب يحقق عائدات أيضًا باستخدام ألعابنا
حسنًا، لم يكن ذلك سيئًا لأنه كان بمثابة ترويج، لكن…
في السنوات الأخيرة، نما سوق المحتوى بسرعة. ورغم أن عوامل مثل تطور الإنترنت، وشبكات الاتصالات، وتقنيات الإنتاج لعبت دورًا، فإن السبب الأكبر كان انخفاض ساعات العمل وزيادة وقت الفراغ. وهذا أيضًا كان نتيجة الزيادات الكبيرة في إنتاجية العمل بفضل التطور التكنولوجي. ومن المرجح أن تستمر ساعات العمل في الانخفاض، وأن تنمو صناعة المحتوى أكثر
دعوت إلى اجتماع واستدعيت قادة الفرق. بعد سماع شرحي، قال الزميل الأقدم سانغ يوب، “لكن أليست الألعاب ناقصة بعض الشيء من حيث الجاذبية العامة؟”
على عكس الأفلام والدراما والرسوم المتحركة، التي يستمتع بها الجميع تقريبًا، تُلعب الألعاب عمومًا من قبل اللاعبين فقط
مهما كان نجاح الفانتازيا المفقودة للهواتف المحمولة وعلى الإنترنت، فإن كثيرين من عامة الناس إما لا يعرفون عنها أو غير مهتمين بها
قال تايك غيو، “على العكس، هذا يعني أن هناك إمكانية عالية لتوسيع السوق”
قلت باقتناع، “لعبة تقمص الأدوار الجماعية على الإنترنت بالواقع الافتراضي سيروانا، التي ستصدرها ألعاب أو تي كي، ستنجح بالتأكيد. ستتجاوز الألعاب لتصبح نوعًا من الثقافة الشعبية يستمتع به الناس في أنحاء العالم”
سأل قائد الفريق سيو سانغ هيون، “كم عدد المستخدمين الذي تتوقعه؟”
“ربما نحو 500,000,000؟”
عند كلامي، بدا الجميع غير مصدقين. وهذا مفهوم؛ ففكرة أن نحو عُشر سكان العالم سيلعبون اللعبة نفسها يصعب تصديقها
قال تايك غيو، “هذا الرقم ليس مستحيلًا على الإطلاق. لدينا كوريا واليابان بالطبع، وكذلك الولايات المتحدة، والصين، والهند. في الواقع، من المرجح جدًا أن تحقق نجاحًا أكبر في البلدان الناشئة أو النامية، لأن الألعاب واحدة من أكثر أنشطة الترفيه فعالية من حيث التكلفة”
“لكن ألا تحتاج إلى أنواع مختلفة من المعدات لتشغيل اللعبة؟ سيكون ذلك عبئًا كبيرًا على العاملين في البلدان الناشئة”
أجاب تايك غيو كما لو أن الأمر بديهي، “لهذا توجد مقاهي الحاسوب وغرف بلاي ستيشن”
بالنظر إلى مقدار المال الذي جمعه أصحاب مقاهي الحاسوب في الأيام الأولى من ستاركرافت، قد تكون هذه أيضًا صناعة مشتقة واعدة
رغم أنهم بدوا متشككين بشأن أعداد المستخدمين، اتفق الجميع على ضرورة توقع التغيرات الاقتصادية والثقافية والاجتماعية والصناعية التي ستتبع نجاح اللعبة والاستعداد لها
سأل تايك غيو قائد فريق العلاقات العامة، “نفكر في إنشاء منصة لمشاركة مقاطع الألعاب. هل توجد أي شركات مرشحة جيدة؟”
أجاب قائد الفريق جونغ غي هونغ بحيوية، “سأبحث في الأمر فورًا، نائب الرئيس!”
ضمن أنشطة المساهمة الاجتماعية، تعاونت شركة أو تي كي مع غولدن غيت لإنشاء بوابة أو تي كي. وهي مساحة عمل مشتركة تدعم الشركات الناشئة. لا تكتفي بمشاركة مساحة مكتبية، بل تقدم أيضًا خدمات قانونية، من التأسيس، واتفاقيات الشراكة، والحصول على براءات الاختراع، وبيع الحصص، وبيع الشركة، وحتى حلها، إلى جانب استشارات أعمال متنوعة وروابط مع المستثمرين الملائكيين
أُطلقت في البداية في غانغنام، ثم توسعت بوابة أو تي كي لاحقًا إلى غانغبوك ومنطقة سيول الكبرى، ولديها الآن فروع في المدن الكبرى الرئيسية
كان سوق مكاتب العمل المشتركة في كوريا، في الواقع، أقرب إلى تأجير المكاتب قصيرة الأجل. ورغم وجود مزايا مثل خفض النفقات الجانبية المختلفة كرسوم وساطة العقارات، وفواتير المرافق، ورسوم الإنترنت، وتكاليف شراء الأثاث، فإن الرسوم ظلت مرتفعة جدًا حتى مع أخذ ذلك في الاعتبار
لكن رسوم بوابة أو تي كي كانت نحو 20 بالمئة فقط من التكلفة المعتادة، مع تقديم مرافق وخدمات أفضل. لهذا السبب، رغم التوسع المستمر في المساحات، كان عدد رواد الأعمال الراغبين في الانتقال إليها هائلًا إلى حد جعل عملية الفرز ضرورية
عندما كان لدى بوابة أو تي كي موقع واحد فقط في غانغنام، لم تكن المشكلة كبيرة. لكن مع توسعها في أنحاء البلاد، عبّرت شركات مساحات العمل المشتركة القائمة عن استيائها. ومع ذلك، بذلت هي أيضًا جهودًا لتمييز نفسها من خلال خفض رسوم الإيجار وتعزيز الخدمات
مع تحسن بيئة الشركات الناشئة بشكل كبير، دخل المزيد من الشباب عالم ريادة الأعمال
لدى كوريا عيب يتمثل في صغر حجم السوق مقارنة بالولايات المتحدة والصين. لكنها تملك أيضًا مزايا: سرعات إنترنت عالمية المستوى، وانتشار الهواتف الذكية، ومعدلات استخدام الحاسوب، مع تجمع مذهل يبلغ 20,000,000 شخص في منطقة سيول الكبرى. وهذا يجعل من الممكن تجربة أفكار ومنتجات جديدة
تهيمن عمالقة تكنولوجيا المعلومات العالمية على سوق الإنترنت العام، بما في ذلك محركات البحث، ووسائل التواصل الاجتماعي، ومراكز التسوق. لكن إذا نظرت بدقة، فهناك بالتأكيد فجوات يمكن العثور عليها
في بوابة أو تي كي، كان عدد لا يُحصى من رواد الأعمال يسعون يوميًا للعثور على فرص جديدة. وكانت أنجح شركة خرجت من هنا هي بول رايدينغ، التي أنشأت خدمة مشاركة السيارات
هذه الشركة الناشئة، التي أسسها طلاب من جامعة كوريا، استحوذت عليها شركة كي مقابل 15,000,000,000 وون. وهي تهيمن الآن على سوق التنقل في كوريا بخدمات مثل مشاركة الرحلات ومشاركة السيارات تحت علامة كي موبيليتي
كان هذا مصدر إلهام كبيرًا لرواد الأعمال الآخرين. لقد شاهدوا بأعينهم أن النجاح يمكن تحقيقه بفكرة جيدة وقدرة على التنفيذ
كان يوم تاك هون، خريج الهندسة الإلكترونية من جامعة كوريا والعامل في شركة كبرى، يشعر بخيبة أمل من حياة الشركات. التقى بعض الزملاء الذين يشاركونه التفكير، واستقالوا، وقفزوا إلى عالم الشركات الناشئة
لحسن الحظ، نجح أيضًا في ضمان مكان في بوابة أو تي كي
كانت فكرتهم تطبيقًا يسمح لأي شخص بإنشاء المقاطع ومشاركتها بسهولة
مع نمو إيه تيوب، أصبح من الصعب جذب المشتركين دون مهارات تصوير وتحرير مقاطع بمستوى احترافي. حتى إن الأكاديميات ظهرت لتعليم هذه المهارات بشكل متخصص
لذلك، طوروا تطبيقًا يسمح للمستخدمين بتصوير مقاطع قصيرة بهواتفهم الذكية، وتحريرها، وإضافة مؤثرات متنوعة أو موسيقى خلفية بسهولة
كانت الفكرة جيدة، لكن طريق الشركة الناشئة لم يكن سهلًا. كانت العقبة الأكبر هي التمويل. التقوا مستثمرين وحاولوا إقناعهم، لكن معظمهم كان متشككًا بسبب وجود كثير من الشركات الكبيرة الراسخة في هذا المجال
بعد الغداء، حجز يوم تاك هون وموظفوه غرفة اجتماع. “بما أننا لا نملك مالًا للترويج، فلنركز على تعزيز ميزات المجتمع لجذب مستخدمين جدد عبر الكلام المتناقل…”
لكن قرب نهاية الاجتماع، أصبح الخارج صاخبًا فجأة. أدار الجميع رؤوسهم. “ما الأمر؟” “ماذا يحدث؟”
صرخ شخص من الخارج، “كانغ جين هو هنا!”
“ماذا، كانغ جين هو؟”
“إنه يصعد في المصعد الآن!”
“واو! حقًا؟”
ارتبك الأشخاص في غرفة الاجتماع. كانغ جين هو هو من أنشأ بوابة أو تي كي، وشركته كانت قريبة. ومع ذلك، كان شخصًا مشغولًا إلى حد لا يصدق ونادرًا ما يزور بنفسه
“ألا يجب أن نخرج نحن أيضًا؟”
“ليس لدينا كثير من الوقت المتبقي؛ إذا ذهبنا وعدنا، قد نفقد غرفة الاجتماع”
“هل هذا مهم الآن؟ نستطيع متابعة الاجتماع في مقهى لاحقًا”
“هذا صحيح. متى سنحصل على فرصة أخرى لرؤية وجه كانغ جين هو؟”
“ص صحيح؟”
في هذه الصناعة، لم يكن كانغ جين هو أقل من نجم خارق. لا، كان أكثر من نجم، كان شخصية أسطورية
كان أشهر مستثمر في القرن الحادي والعشرين، وأصبح أغنى شخص في العالم وهو في العشرينات من عمره. والأكثر إدهاشًا أنه وصل إلى تلك المكانة بجهده وحده تمامًا، من دون أي ثروة موروثة
حتى إن هناك نكتة تقول إن الوحيدين في العالم الذين يقللون من شأن كانغ جين هو هم السياسيون الكوريون، وهذا يوضح مدى شهرته
“ربما أستطيع حتى الحصول على توقيع؟” فرص كهذه لا تأتي كل يوم
أدرك يوم تاك هون، الذي كان على وشك الاندفاع خارج غرفة الاجتماع، أنه لا حاجة لذلك. لأن كانغ جين هو دخل للتو إلى غرفة اجتماعهم
كان يوم تاك هون يؤكد كثيرًا لموظفيه أنه أكبر من كانغ جين هو بخمس سنوات. لكن عندما التقيا فعلًا، انحنى بزاوية 90 درجة كاملة. “نهارك سعيد، أيها الرئيس التنفيذي كانغ جين هو. إنه شرف عظيم أن ألتقي بك هكذا”
تبادل الموظفون نظرات عارفة، كأنهم يقولون، “كنا نعرف ذلك”
“يبدو أنكم كنتم في اجتماع”
“آه، نعم. كنا كذلك”
“آمل ألا أكون أقاطعكم؟”
“أوه، على الإطلاق! نحن ممتنون دائمًا لأننا نستطيع العمل في هذا المكان بفضلك”
جلس كانغ جين هو ببساطة على كرسي فارغ. “ليس الأمر شيئًا آخر حقًا. أنا مهتم قليلًا بتوغوبوكس”
“…عفوًا؟” للحظة، تساءل إن كان قد سمع خطأ ونظر إلى موظفيه. وعندما رأى تعابيرهم الحائرة بالقدر نفسه، أدرك أنه لم يخطئ السمع
“فجأة؟ كانغ جين هو مهتم بشركتنا؟” ابتلع يوم تاك هون ريقه دون أن يشعر
في تلك اللحظة، راودت الجميع في غرفة الاجتماع الفكرة نفسها
“هل يمكن أن تكون هذه… فرصة العمر؟”
✦ انتهى الفصل ✦
هذه الرواية عملٌ خيالي لا يمتّ للواقع بصلة، وجميع أحداثها وشخصياتها من وحي خيال المؤلف.
تذكّر أن لا تدع القراءة تلهيك عن صلاتك فهي صلتك بربك .
مجرة الروايات يتمنى لك قراءة ممتعة وحياة طيبة مليئة بالبركة والخير.

تعليقات الفصل