الفصل 3: إنشاء شخصية
الفصل 3: إنشاء شخصية
بعد أن استيقظ في الصباح، استخدم أويانغ شو حاسوبه الضوئي لتسجيل الدخول إلى الموقع الرسمي لإيرث أونلاين. تصفح المنتدى أولًا لبعض الوقت؛ لم تكن هناك منشورات كثيرة، وكان معظمها يشكو من السعر الباهظ لكبسولات اللعب
ومع ذلك، جذب انتباهه منشور لمعرّف باسم غونغتشنغ شي، وكان عنوانه “عن مزايا وعيوب وضع المغامرة الشخصية ووضع بناء الإقليم”
من خلال تحليل محدود لبيانات اللعبة، وبالاعتماد على خبرته السابقة في أنماط الألعاب، رأى غونغتشنغ شي أن وضع بناء الإقليم يتطلب من اللاعبين امتلاك قدر معين من مهارات الإدارة والتشغيل. وفوق ذلك، يتطلب استثمارًا ماليًا مستمرًا، لذلك لم يكن يوصي به للاعبين العاديين. وإلا، فإذا سقط الإقليم في يد الآخرين، فمن المحتمل أن يخسر اللاعب كل شيء
عند رؤية هذا التوقع الدقيق، اشتبه أويانغ شو في أن هذا الرجل ربما كان من لاعبي الاختبار المغلق. وبعد أن دوّن المعرّف، توقف عن التصفح. وبدلًا من ذلك، ذهب مباشرة إلى قسم المتجر واختار شراء كبسولة لعب عبر الإنترنت
كانت كبسولات اللعب تأتي بنماذج مختلفة بحسب طول اللاعب وبنية جسده، وتتطلب اختيارًا شخصيًا. وبعد إكمال الدفع عبر الإنترنت، أشارت معلومات المتجر إلى أن التسليم سيكون إلى بابه بعد ظهر اليوم نفسه
أما تلك الحبكات في روايات الإنترنت، حيث يصطف البطل تحت الشمس الحارقة لشراء معدات اللعب، فمن الطبيعي ألا تحدث في الواقع. ناهيك عن الوقت الحالي، فحتى قبل أكثر من 100 سنة، كانت الأرض قد حققت بالفعل شراء جميع السلع عبر الإنترنت
في الساعة الثالثة بعد الظهر، وصلت كبسولة اللعب في موعدها. كانت الكبسولة كلها باللون الرمادي الفضي، ذات شكل أنيق، وتحمل إحساسًا قويًا بالخيال العلمي. وبناءً على طلب أويانغ شو، ركّب الموظفون كبسولة اللعب في غرفة النوم ثم غادروا
لم تتفاجأ سون شياويويه أيضًا من أن أويانغ شو طلب كبسولة لعب. ففي المجتمع الحديث، كانت ألعاب الإنترنت الافتراضية لا تُحصى؛ وكان لعب الألعاب أمرًا طبيعيًا تمامًا
صادف اليوم التالي يوم رأس السنة. قضى أويانغ شو اليوم كله مركزًا على مرافقة بينغ آر وهما يلعبان في كل مكان. هذه المرة، انضمت شياويويه أيضًا. ومع تدليل أخيها ورفقة الأخت شياويويه، انطلقت الفتاة الصغيرة في فرح جامح
يجب أن يُعرف أن أويانغ شو كان عادة صارمًا بشأن دراستها؛ ففي النهاية، مهما تغيّر العصر، فإن المعرفة لا تصبح قديمة أبدًا
كان سبب تدليل أويانغ شو للفتاة الصغيرة إلى هذا الحد أنه بمجرد بدء اللعبة، سيصبح لديه على الأرجح وقت قليل جدًا لمرافقتها من أجل وضع أساس متين داخل اللعبة. لذلك، ما دامت اللعبة لم تبدأ بعد وكان الوقت عطلة، أراد أن يقضي معها وقتًا جميلًا
في الساعة 8:00 مساءً من يوم 1 يناير 2190، ووسط ترقب ملايين اللاعبين، افتتحت إيرث أونلاين رسميًا. فتح أويانغ شو كبسولة اللعب. كان داخلها مملوءًا بهلام يشبه الجيلاتين، وفي الوسط تجويف على شكل جسد بشري. استلقى داخل الكبسولة، وأنزل الدعامات المثبتة، فأغلقت الكبسولة ببطء
“دينغ، هل ترغب في الاتصال بحاسوبك الضوئي الشخصي؟” دوى تنبيه آلي جميل
“اتصل!”
“دينغ، تم الاتصال بالحاسوب الضوئي الشخصي بنجاح، واكتمل جمع المعلومات الشخصية. هل ترغب في متابعة ربط الهوية؟”
“اربط!” شعر أويانغ شو بمسبار صغير يلسع جسده
“دينغ، اكتمل جمع عينة الحمض النووي، وتم ربط الهوية بنجاح. هل ترغب في فتح أنبوب توصيل محلول المغذيات؟ بعد فتحه، يمكنه دعم بقاء اللاعبين متصلين لفترات طويلة”
“افتح!” وفي لحظة، دخل أنبوب توصيل محلول المغذيات إلى جسده من ذراعه اليسرى. كان الحاسوب الضوئي سيراقب بيانات جسد اللاعب على مدار 24 ساعة في اليوم؛ وبمجرد ظهور حالة جوع، سينقل بذكاء ما يكفي من محلول المغذيات بحسب حاجة جسم الإنسان
“تم فتح قناة توصيل محلول المغذيات، وكل عمليات الكبسولة جاهزة. هل ترغب في تسجيل الدخول إلى اللعبة؟”
“سجل الدخول!” وفي لحظة، شعر أويانغ شو كأنه يسافر عبر الزمان والمكان؛ غادر وعيه جسده، وغاص بلا إرادة في دوامة زمان ومكان ملوّنة
عندما فتح عينيه مرة أخرى، ظهر أويانغ شو في قاعة عظيمة. لم يكن للقاعة سقف ولا جدران؛ وكانت محاطة من كل الجهات بضباب خفيف، فتبدو كأرض حالمة
كانت تقف أمام أويانغ شو جنية في غاية الجمال، بملامح دقيقة وقوام ممشوق يطابق النسبة الذهبية تمامًا. كانت أشرطتها الحريرية ترفرف، وهالتها خفيفة صافية؛ لقد كانت ببساطة التجسد الافتراضي لكل تخيلات البشر الجميلة عن سيدة سماوية
تقول الأسطورة إن 80% من اللاعبين الرجال وقعوا في حب هذه الجنية، وغرقوا في افتتان لا أمل منه. حتى أويانغ شو الذي وُلد من جديد ظل مأخوذًا لأكثر من 10 ثوان قبل أن يستعيد وعيه. كان يعرف أن الجنية التي أمامه كانت في الحقيقة الصورة الشبكية للمضيف الرئيسي لشبكة السماء، غايا. يمكن الإعجاب بها من بعيد فقط، لا العبث معها
“مرحبًا بك في إيرث أونلاين. يرجى تسمية شخصية اللعبة الخاصة بك. لا يمكن أن يتكون الاسم إلا من حروف صينية؛ لا يُسمح بالرموز أو أي محارف غريبة أخرى، ولا يجوز استخدام ألفاظ مسيئة.” انفرجت شفتا الجميلة الحمراوان قليلًا، وكان صوتها ناعمًا عذبًا، يكاد يسكر السامع
“تشي يويه وو يي.” لم يستخدم أويانغ شو معرّفه من حياته السابقة، بل اختار اسمًا جديدًا بدلًا من ذلك. في هذه الحياة، كان مقدرًا له أن يقضيها في ساحة القتال؛ واختيار اسم كهذا يحمل صدى شعريًا جميلًا، هيهي
“تنبيه النظام: الاسم مطابق للقواعد، ولا يوجد تكرار، وتمت التسمية بنجاح! يرجى اختيار نمط اللعبة: وضع المغامرة الشخصية أم وضع بناء الإقليم. يمكنك اختيار واحد فقط”
“اختر وضع بناء الإقليم.” في حياته السابقة، كان أويانغ شو قد اختار وضع المغامرة الشخصية؛ أما في هذه الحياة، فسيكون الأمر مختلفًا بطبيعة الحال. بعد سنة، لن يكون من الصعب اكتشاف، من خلال “اتفاقية اللعبة” التي سيكشفها الاتحاد، أن وضع بناء الإقليم هو الجوهر الحقيقي لهذه اللعبة. فقد اختار جميع ممثلي القوى الكبرى وضع بناء الإقليم
“تنبيه خاص! لا يُسمح للاعبين من نوع السادة بمغادرة نطاق أقاليمهم إلا لشن حروب إقليمية. وللتعويض، يمكن للاعبين اختيار فئة واحدة من فئات المغامرة الشخصية كمهنة ثانوية”
كان القيد المزعوم الذي يمنع لاعبي نوع السيد من مغادرة نطاق إقليمهم يشير إلى المستوى الرئيسي أو الخريطة الرئيسية؛ أما خرائط القتال فلا تخضع لهذا القيد
تنقسم فئات المغامرة الشخصية إلى قسمين رئيسيين: فئات قتالية وفئات معيشية. وبالمثل، لا يمكن اختيار إلا واحد من القسمين. في منطقة الصين، تشمل الفئات القتالية 6 أنواع: الاستراتيجي، والجنرال، والفارس الجوال، والداوي، والطبيب، والمأمور
لا تحتوي كل فئة قتالية على فئات فرعية أخرى؛ فاللاعبون أحرار في اختيار تقنيات الزراعة والأسلحة. على سبيل المثال، يمكن للفارس الجوال استخدام أي سلاح من 18 نوعًا من الأسلحة، بما في ذلك الأسلحة التسعة القصيرة مثل السيوف العريضة، والسيوف، والسياط، والصولجانات، والعصي المعقوفة، والفؤوس، والهراوات، والمسامير، والمدقات، أو الأسلحة التسعة الطويلة مثل السيوف العريضة، والرماح، والعصي، وفؤوس القتال، والشوك، والأجراس، والخطافات، والرماح الطويلة، والمطارد
ومع ذلك، إذا كان الفارس الجوال الذي يستخدم السيف لم يتعلم تقنية سيف، فسيكون الأمر مجرد مظهر بلا فائدة
تشمل الفئات المعيشية كل مجالات الحياة، وأهمها الحداد، والخياط، والطبيب، والمهندس المعماري، والمربي، والصياد، والمزارع، والطبيب البيطري، وصانع الشراب، والطاهي، والنجار، والبنّاء، وباني السفن، وغير ذلك
لا تمتلك الفئات المعيشية مستويات شخصية، بل تمتلك مستويات مهارة فقط. ولا تخسر الخبرة عند الموت، وهذا شكل مقنّع من الحماية للاعبين المعيشيين الذين يفتقرون إلى القوة القتالية
“اختر الجنرال.” كانت هذه فئة أويانغ شو الرئيسية في حياته السابقة، لذلك كان مألوفًا بها تمامًا
“تنبيه النظام: تم تأكيد الفئة. يجري إنشاء صفات الشخصية. يرجى تفقدها بنفسك!”
فتح أويانغ شو لوحة الصفات ليتفقد إحصاءاته الشخصية
[الاسم]: تشي يويه وو يي
[اللقب]: لا يوجد
[الإقليم]: لا يوجد
[الجدارة]: 0/100 [رتبة النبل]: لا توجد
[الفئة]: جنرال ثانوية
[المستوى]: 1 (0/100) [السمعة]: غير معروف (0/100)
[الموهبة]: غير مفتوحة
[الصفات الفطرية]: تُنشأ القيم الأولية عشوائيًا، بحد أقصى 20 نقطة وحد أدنى 5 نقاط لكل فئة
(تذكير ودي: لا يمكن زيادة الصفات الفطرية بنقاط رفع المستوى؛ لا يمكن زيادتها إلا عبر تناول حبوب خاصة أو ممارسة تقنيات الزراعة)
[بنية العظام]: 18 نقطة. تؤثر في قدرة الشخصية على البقاء، والتكيف مع البيئة، والحد الأقصى لسعة تخزين الطاقة الداخلية
[الفهم]: 20 نقطة. يؤثر في سرعة وعمق تعلم تقنيات الزراعة
[الحظ]: 5 نقاط. يؤثر في احتمال وقوع الأحداث غير المتوقعة، وكذلك فرصة المكاسب والخسائر العرضية
[الجاذبية]: 8 نقاط. تؤثر في درجة الانطباع الأول في العلاقات الشخصية، وسهولة حل الأحداث غير المتوقعة عند وقوعها
[الصفات المكتسبة بعد الولادة]: القيم الأولية 5 نقاط لكل صفة. يمنح كل مستوى نقطتين حرتين، وكل 5 مستويات تزيد جميع الصفات تلقائيًا بمقدار نقطة واحدة. لا يمكن أن تتجاوز الصفة الواحدة 100 نقطة
[القيادة]: 5 نقاط. تؤثر مباشرة في الفعالية القتالية في ساحة المعركة، والحد الأقصى لسعة القوات، وفعالية التجنيد، وسلاسة أوامر النقل العسكري
[القوة القتالية]: 5 نقاط. تؤثر مباشرة في قوة الهجمات الخاصة، واحتمال الضربات الحرجة والهجمات المضادة، ومعدل زيادة الشهرة
[الذكاء]: 5 نقاط. يؤثر مباشرة في مدة التأثيرات الإيجابية والسلبية، ورؤية القوات في ساحة المعركة، والوقت المطلوب لتطوير التقنيات السرية وتصنيع الأسلحة
[السياسة]: 5 نقاط. تؤثر مباشرة في فعالية تنفيذ الأسواق والحقول الزراعية المخصصة للإقليم، ونسبة نجاح المفاوضات الدبلوماسية
النقاط الحرة المتبقية للصفات: نقطتان
[تقنية الزراعة]: لا توجد
[المهارات]: الجمع الأساسي، الدبلوماسية الأساسية، إتقان الأسلحة الأساسي
[المعدات]: لا توجد
كانت صفات أويانغ شو الفطرية غير متوازنة بشدة؛ فقد كانت بنية العظام والفهم لديهما قريبين من الحد الأقصى، بينما كان الحظ والجاذبية بالكاد يصلان إلى خط النجاح. ستساعد بنية العظام والفهم المرتفعان في ممارسة التقنيات، لكن الحظ والجاذبية المنخفضين يعنيان أنه مقدر له ألا يكون محبوبًا داخل اللعبة، وسيكون من الصعب عليه تفعيل اللقاءات المباركة
في شريط المهارات، كان الجمع الأساسي مهارة عامة لكل اللاعبين، وكانت الدبلوماسية الأساسية مهارة عامة للاعبين من نوع السيد، وكان إتقان الأسلحة الأساسي مهارة عامة لفئات الجنرال
لم تكن هناك نقاط مهارة مزعومة لترقية المهارات؛ إذ لا يمكن تحسينها إلا عبر الاستخدام المتكرر لاكتساب الإتقان. وبعد أن يصل الإتقان إلى الشرط المطلوب فقط، يمكن ترقية المهارة إلى المستوى التالي
بالنسبة إلى نقاط الصفات المكتسبة بعد الولادة، اختار أويانغ شو أن يخصص تلقائيًا نقطة واحدة للقيادة ونقطة واحدة للسياسة. وبصفته لاعبًا من نوع السيد، كانت القيادة والسياسة هما الأهم
“تنبيه النظام: يرجى اختيار موقع البداية. يمكنك اختيار موقع عشوائي أو تحديد منطقة تقريبية. الاختيار العشوائي لديه فرصة لتفعيل نظام اللقاء المبارك، لكنه يحمل أيضًا خطرًا كبيرًا. يرجى الاختيار بحذر”
كان اختيار موقع البداية فخًا خفيًا من النظام. في المراحل الأولى، كانت عيون كثير من اللاعبين تلمع عند سماعهم عن نظام اللقاء المبارك، متخيلين أنهم سيولدون مباشرة في كهف ما، ويحصلون على دليل عظيم، ثم يخرجون للهيمنة في كل مكان
لكن الاحتمال الأكبر هو أن يظهروا في عرين نمر ويموتوا موتًا مجيدًا. أقل من 0.001% من اللاعبين حظوا ببركة سيدة الحظ لتفعيل نظام اللقاء المبارك، ومعظم تلك اللقاءات كانت عادية للغاية
أما “اختيار منطقة تقريبية”، فكان في الحقيقة مكافأة غير مرئية للاعبين. يمكن للاعبين من نوع السيد اختيار اتجاه تطورهم العام بحسب خطط توسعهم. أما لاعبو المغامرة الشخصية، فيمكنهم تحديد موقع قرب عاصمة تابعة للنظام لتجنب مشقة السفر عبر البرية
“اختر منطقة تقريبية”
بإشارة من يد الجنية الجميلة، ظهرت أمام أويانغ شو خريطة مصغرة ثلاثية الأبعاد لمنطقة الصين. لم تكن مختلفة إجمالًا عن الواقع، سوى أن مساحتها أكبر بعشر مرات
لم تكن منطقة الصين تحتوي على تقسيمات إدارية مفصلة، ولم تعتمد المناطق الإدارية لأي سلالة واحدة. بل دمجت تاريخ 5000 عام من الحضارة الصينية، واختارت 9 مدن قديمة كعواصم إمبراطورية تابعة للنظام. وكانت المدن القديمة التسع هي: جينغدو، وشيانيانغ، وتشنغدو، ودالي، ولويانغ، وتشانغآن، وشيانغيانغ، وجيانيه، وتشوانتشو
كانت المناطق خارج العواصم الإمبراطورية التسع كلها برية، مليئة بالوحوش البرية، وقطاع الطرق المتجولين، والخارجين عن القانون، واللاجئين، في انتظار لاعبي المغامرة لاستكشافها. وبالمثل، ستُبنى أقاليم اللاعبين من نوع السيد أيضًا في البرية؛ والقول إنهم سيشقون طريقهم عبر الأشواك والعوائق ليس مبالغة أبدًا
اختار أويانغ شو موقع إقليمه في جنوب قوانغشي قرب الحدود مع فيتنام، في منطقة قريبة من البحر. أما الموقع المحدد، فسيكون عليه استكشافه بنفسه بعد دخول اللعبة
“تنبيه النظام: تم اختيار موقع البداية! هل ترغب في بدء مهمة إنشاء القرية؟”
“تنبيه خاص! مهمة إنشاء القرية مهمة حصرية للاعبين من نوع السيد. إذا فشلت المهمة، فسيفقد اللاعب أهلية إنشاء قرية، ولا يمكنه إلا التحول إلى وضع المغامرة الشخصية. هذه المهمة ليست إلزامية؛ يمكن للاعبين اختيار التخلي عنها والبحث بأنفسهم عن وسام إنشاء قرية داخل اللعبة”
“ابدأ!”
كان وسام إنشاء القرية أول عقبة يواجهها اللاعبون من نوع السيد، وينقسم إلى 4 درجات: البرونز، والحديد الأسود، والفضة، والذهب. كانت 80% من أوسمة إنشاء القرية من درجة البرونز، وما يقارب 20% منها من الحديد الأسود، أما الفضة فلم تكن سوى 0.1%، ولم يكن هناك سوى وسام إنشاء قرية ذهبي واحد في منطقة الصين كلها
كان أويانغ شو يعرف أن ممثلي كثير من القوى الكبرى في منطقة الصين يملكون كبسولات لعب من نسخ مخصصة من الاتحاد. وكانت الفائدة الوحيدة للنسخة المخصصة أنهم لا يحتاجون إلى إكمال مهمة إنشاء القرية، وسيحصلون مباشرة على وسام إنشاء قرية من درجة الفضة. كان هذا أيضًا نتيجة تسوية بين الحكومة الفيدرالية ومختلف القوى
ومن أجل موازنة هذا الامتياز، أخفت غايا، المضيف الرئيسي لشبكة السماء، ذلك الوسام الذهبي الفريد لإنشاء القرية داخل مهمة إنشاء القرية الخاصة باللاعبين من نوع السيد، في انتظار لاعب يفتحه

تعليقات الفصل