تجاوز إلى المحتوى
مطور ألعاب الرعب ألعابي ليست مرعبة لهذا الحد!

الفصل 22: تطوير اللعبة [4]

الفصل 22: تطوير اللعبة [4]

ما الذي يصنع لعبة رعب جيدة؟

هل هي لحظات الفزع المفاجئ المتواصلة، أم الدماء والمشاهد الدموية التي تأتي مع الخوف؟

“ليس أيًا من ذلك”

جلست شاردًا، أحدق في حاسوبي بلا تركيز، بينما كان طنين المراوح يتردد في الغرفة الصامتة تمامًا

كانت عدة ساعات قد انزلقت منذ جلست لأول مرة وفتحت حاسوبي، ومع ذلك، طوال ذلك الوقت، ساعتان طويلتان، لم أفعل شيئًا سوى التحديق في الشاشة بلا تركيز

تطوير لعبة لم يكن صعبًا

مع الأدوات والتطبيقات المتاحة حاليًا، كنت واثقًا من قدرتي على تطوير لعبة قابلة للعب

لكن تلك لم تكن المشكلة

كانت المشكلة في جعل اللعبة مخيفة. خصوصًا في عالم أصبحت فيه الألعاب المخيفة أقل تأثيرًا على عامة الناس

“…هذا أصعب بكثير مما توقعت”

حككت مؤخرة رأسي، وشعرت بصداع يقترب

لكي تكون لعبة الرعب جيدة حقًا، كان عليها أن تتقن عدة عناصر

الجو العام

كان لا بد من بناء التوتر قبل لحظة الفزع المفاجئ

الصوت والمرئيات

ربما كانت بعض أهم العناصر تكمن في الطريقة التي تشرك بها اللعبة الحواس البشرية الخمس. كان استغلال هذه الحواس، خصوصًا الصوت والموسيقى، ضروريًا لصنع تجربة رعب مثالية. يمكن للصوت المناسب أن يربك اللاعب، أو يضلله، أو يغمسه بالكامل في الرهبة

السرد القصصي

كان هذا ضروريًا لغرس بذرة نفسية في عقل اللاعب. وكانت مهمة المطور أن يستخدم تلك البذرة وينميها إلى شيء أكبر

كانت هناك عناصر أخرى ينبغي أخذها في الحسبان عند إنشاء لعبة رعب، لكن هذه العناصر الثلاثة كانت عمومًا الأكثر أهمية

“همم”

نقرة!

ضغطت على لوحة اللمس وفتحت محرك يو. كان هذا هو تطبيق المطور الرئيسي الذي استخدمته في الشركة القديمة لتطوير الألعاب وبرمجتها

“…بما أنني أحتاج إلى إنهاء هذا في أسرع وقت ممكن، فيجب أن أكتفي بشيء أبسط”

الشيء الجيد في محرك يو أنه كان يحتوي على الكثير من القوالب المتاحة التي يمكنني استخدامها لتطوير اللعبة. كما يمكن إبقاء البرمجة في الحد الأدنى

“بخصوص آليات اللعبة…”

من أجل توفير الوقت، كان يجب إبقاؤها هي أيضًا في الحد الأدنى

ومع ذلك، لم يكن من الضروري أن تحتوي اللعبة على آليات معقدة

“كل ما أحتاج إليه هو أن تتحرك الشخصية إلى الأمام وأن تركض”

نقرت بأصابعي على الطاولة، غارقًا في التفكير. كان المحرك يوفر الصوت والموسيقى بالفعل، مما يعني أن القطعتين الوحيدتين اللتين تنقصانني الآن هما خط القصة والاتجاه العام للعبة

“هل أستخدم تجاربي الأخيرة أساسًا للقصة والاتجاه؟”

جلست في صمت لبضع ثوان، ثم زممت شفتي

“نعم، قد ينجح ذلك”

كان هناك سيناريوهان في رأسي. السيناريو الأول كان مع الأوركسترا، والسيناريو الثاني كان من الاختبار الأخير

ومن بين الاثنين، كانت التجربة الثانية الأسهل في التطوير

كانت الآليات بسيطة، وكذلك كان “الوحش”

مع مستواي الحالي في المهارة، كان تطوير وحش بمستوى المايسترو شبه مستحيل. في الحقيقة، كنت ما زلت أواجه صعوبة في التعامل مع ذلك المايسترو نفسه

في الوقت الحالي، لم يكن بوسعي إلا الاكتفاء بالسيناريو الثاني

وبعد أن رتبت كل شيء في ذهني، فرقت أصابعي وبدأت العمل

لم يكن لدي وقت لأضيعه

وهكذا، مرت أربعة أيام

طقطقطقطق—

تردد الصخب السريع لمفاتيح لوحة المفاتيح بقوة في الغرفة. بدأت عيناي تتعبان من وهج شاشة الحاسوب المتواصل، وبدأ رأسي يؤلمني نتيجة لذلك

ومع ذلك، لم يتزحزح بصري عن الحاسوب

ثم—

طَق!

“انتهيت!”

مع آخر ضغطة على لوحة المفاتيح، سحبت يدي إلى الخلف وحدقت في المنتج أمامي

“…ما زال غير مكتمل، لكنه يجب أن يكون قابلًا للعب الآن”

كنت قد أدرجت كل ما تعلمته من تجاربي الأخيرة. ورغم أنها لم تكن نسخة مطابقة تمامًا، فقد بذلت جهدي لإعادة صنع الجو نفسه والتوتر نفسه اللذين شعرت بهما، ملتقطًا أكبر قدر ممكن من ذلك الجوهر

كانت النتيجة العامة شيئًا شعرت بالرضا عنه

“بالتأكيد سيكون هذا كافيًا لإخافة بعض الناس”

تمنيت أن يكون الأمر كذلك، و…

طرق طرق—

“في الوقت المناسب تمامًا”

انفتح الباب، ودخل كايل

“سيث، إنها الثامنة بالفعل. انتهيت من العمل. هل ستذهـ—”

“كايل، لقد جئت في الوقت المثالي”

نهضت من مقعدي ومشيت نحو كايل، ثم أمسكت بكتفيه ودفعته إلى كرسيي

“انتظر، ماذا تفعل…!؟”

“اهدأ. أحتاج فقط إلى أن تساعدني في شيء”

دفعته إلى الأسفل ونقرت على لوحة اللمس

“تفضل”

“هذا…؟”

تجعد حاجبا كايل للحظة قصيرة، قبل أن يتسعا فجأة عندما أدرك ما يحدث

استدار عنقه نحوي بسرعة

“هل انتهيت بالفعل؟ بهذه السرعة؟ أليست الألعاب تستغرق عادة وقتًا أطول بكثير في التطوير؟”

“اللعبة لم تكتمل بعد. هذا مجرد الإطار الأساسي، لكنها يجب أن تكون قابلة للعب. أريد رأيك الصادق مهما كان”

كان هذا ضروريًا

بما أن كايل كان شخصًا يتعامل مع هذا النوع من الأمور بانتظام، فقد كان موضوع اختبار مثاليًا للعبة. إذا أخافته، كنت واثقًا أنها ستحدث التأثير نفسه في معظم الناس

ومع ذلك…

كان تحمله للخوف أعلى من معظم الناس، لذا كان هناك احتمال ألا يخاف. ومع ذلك، ظننت أنه سيكون قادرًا على معرفة ما إذا كان الشخص العادي سيشعر بشيء. إذا ارتعش ولو قليلًا، فسيكون ذلك كافيًا بالنسبة لي

“…حسنًا”

بطريقة ما، بدا كايل متحمسًا قليلًا لتجربة اللعبة أيضًا

“كيف ألعب هذه؟ ماذا أفعل؟”

“تفضل”

أعطيت كايل شرحًا سريعًا للعبة وبدأتها. وسرعان ما سقطت الغرفة في الصمت وأنا أراقب كايل يلعب اللعبة

‘سيخاف، صحيح؟’

ومضت الشاشة، وتحركت أصابع كايل

حدقت في صمت، أراقب كايل بانتباه. أردت أن ألتقط حتى أصغر لمحة من رد فعل منه

لقد بذلت جهدًا كبيرًا في اللعبة

إلى درجة أنني لم أنم كثيرًا خلال الأيام القليلة الماضية. كنت سعيدًا إلى حد ما بما طورته، إذ جمعت كل جانب من تجاربي الأخيرة

ومع ذلك…

[انتهت اللعبة]

“…..أوه، خسرت”

لم يظهر أي رد فعل

هبط قلبي وأنا أحدق في كايل. كانت على وجهه ابتسامة جافة وهو ينظر إلي ويتمتم: ‘دعني أجرب ذلك مرة أخرى’

أومأت له إيماءة صغيرة وشاهدته يجرب اللعبة مرة أخرى

كما في السابق، حدقت فيه بتركيز، أنتظر منه رد فعل. مجرد ارتعاشة. نوع من الارتجاف. تردد

لكن—

[انتهت اللعبة]

كان الأمر نفسه. لا رد فعل على الإطلاق

استقر الصمت فوق المكتب بينما كان كايل يحدق في الشاشة، محاولًا بدء اللعبة مرة أخرى

“دعني أرفع الصوت”

“…أوه”

أغمضت عيني وأومأت، شاعرًا بعقدة مشدودة في معدتي

هذه المرة، لم أنظر

لم أكن بحاجة إلى ذلك

كان رد فعله يقول الكثير. حتى لو جعلت شخصًا آخر يجربها، شخصًا ليس كايل، خشيت أن تكون النتيجة نفسها

اللعبة…

لم تكن مخيفة على الإطلاق

‘اللعنة’

التالي
22/654 3.4%
السابق
صفحة الرواية

يمكنك حفظ هذه الرواية في مكتبتك للعودة إليها بسرعة.