تجاوز إلى المحتوى
زيرغ اونلاين: هذه اللعبة تحتاج الى مئة مليون نقطة من الجهد

الفصل 92: رغم الشحن الذهبي، توجد خلفية رسمية

الفصل 92: رغم الشحن الذهبي، توجد خلفية رسمية

“بصفتها لعبة في مرحلة الاختبار المغلق، فعندما تصل إلى الموضوع الرئيسي، فمن المرجح جدًا أن تبدأ اختبارها المفتوح”

“ومن خلال فترة الاختبار المغلق هذه، فهم جميع اللاعبين الذين اهتموا بهذه اللعبة وضعها أيضًا

سواء كانت الرسوم، أو أسلوب اللعب، أو قدرتها على الاحتفاظ بالقيمة، فقد عُرض كل شيء بالكامل أمام جميع اللاعبين”

“وبناءً على هذه الظروف، فإن لم أكن مخطئًا، فبعد الاختبار المفتوح، سينضم عدد كبير من اللاعبين الأثرياء بالتأكيد. وليس ذلك فحسب، بل قد تنضم العديد من الاستوديوهات أيضًا إلى هذه اللعبة”

عند سماع العجوز السادس يقول هذا، اقتربت البيضة الراكضة بجانبه

“يا أخي، عرض أسلوب اللعب وانضمام عدد كبير من اللاعبين الأثرياء والاستوديوهات لا يبدو أن بينهما علاقة”

“كيف لا توجد علاقة؟ عليك أن تفهم أن عرض أسلوب اللعب في هذه اللعبة مختلف تمامًا عن الألعاب الأخرى”

عند هذه النقطة، كان الباحثون جميعًا مرتبكين قليلًا، “كيف يختلف؟”

“هل رأيتم إعلان الحد الأدنى الجديد الصادر عن المسؤول الرسمي؟ انسو الأمر، من مظهركم أظن أنكم لم تروه. دعوني أدمج الإعلان مع تخميني وأقدم للجميع تحليلًا بسيطًا أولًا”

“لنقل الأمر بهذه الطريقة، معظم المحتوى الذي تعرضه الألعاب الأخرى يكون حبكتها، أو رسومها، أو أسلوب اللعب الأساسي فيها، وتستخدم هذه الأشياء لجذب اللاعبين”

“لكن هذه اللعبة مختلفة. سواء كانت الرسوم، أو حبكة اللعبة، أو تفاصيل أسلوب اللعب فيها، فقد بلغت بالفعل مستوى القمة. وما يريد المسؤول الرسمي عرضه ليس أسلوب اللعب الأساسي فقط، بل الاحترافية!”

“ببساطة، يريد المسؤول الرسمي أن يخبر الجميع بأنه إذا كنت لاعبًا يملك القوة أو الاستراتيجية، فيمكنك اختيار لعب هذه اللعبة كمهنة”

عند سماع هذا، نظر إليه الباحثون جميعًا منتظرين كلماته التالية

“كلمة الاحترافية تبدو بسيطة، لكن تحقيقها صعب للغاية”

“أولًا، تحتاج إلى نظام اقتصادي ضخم يدعمها، كي تجعل الناس يعرفون أن عملة اللعبة في لعبتك يمكن ضمان استقرارها لفترة طويلة، مع الحفاظ على التبادل والسحب”

“هذه هي النقطة الأساسية للغاية. بالطبع، حتى مع وجود هذه النقطة، فهي بعيدة جدًا عن أن تكون كافية. تحتاج أيضًا إلى نظام اقتصادي عادل نسبيًا ونظام اقتصادي قابل للتشغيل”

“ببساطة، القيمة التي يصنعها اللاعبون مفيدة وليست عديمة الفائدة. ربما يجعلكم قولي هذا تظنون أنني أقول كلامًا فارغًا، لذلك دعونا نغيّر طريقة التفكير”

“خذوا عملة هذه اللعبة، نقطة طاقة الافتراس، مثالًا. يمكن ربطها مباشرة بالشحن الذهبي داخل اللعبة، ويمكن استخدامها لمبادلة نقاط التطور، لكن هنا لا بد من وجود مشكلة، وهي نقطة طاقة الافتراس الشفافة نسبيًا”

“على سبيل المثال، كم عدد نقاط طاقة الافتراس التي جمعها اللاعبون، وفيما تُستخدم، كل ذلك يحتاج إلى أن يكون في حالة شفافة تمامًا”

“إذا كان الأمر غير واضح، فعندما تريد شركة اللعبة استنزاف اللاعبين، أو عندما يستخدم أحد مديري الشركة سلطته لكسب المال، ألن يستطيع إعادة كتابة بيانات نقاط طاقة الافتراس فورًا؟

مثل هذا الأمر في الواقع يشبه طباعة المال بجنون، مما يؤدي إلى التضخم، وفي النهاية يدفع جميع اللاعبين الثمن”

“ومع آلية نقاط طاقة الافتراس الشفافة تمامًا، يمكن للجميع أن يروا بوضوح أين تُستخدم نقاط طاقة الافتراس التي يكسبونها”

“إعلام الجميع بأن نقاط طاقة الافتراس لن تظهر من العدم سيمنح عملة اللعبة درجة معينة من الاحتفاظ بالقيمة، ومن الواضح أن تقدم بناء اللعبة وإجمالي نقاط طاقة الافتراس التي يعرضها عش الديدان قد حققا هذا بالفعل”

“ومع سعر الحد الأدنى الذي حدده المسؤول الرسمي، حيث تساوي 1 نقطة طاقة افتراس 10 نقاط تطور، رأى مزيد من الناس قدرة هذه اللعبة على الاحتفاظ بالقيمة”

“وقد جعلت أنشطة طاقة الافتراس القليلة هذه كثيرًا من الناس يرون قابلية تشغيل نقاط طاقة الافتراس وقيمتها التجارية!”

“على سبيل المثال، مع تطور أنواع القوات، تحتاج العديد من أنواع القوات الجديدة إلى طاقة الافتراس لاستخدام مهاراتها، ويمكنك تخزين بعض نقاط طاقة الافتراس وبيعها للاعبين الذين يحتاجون إليها، مثل سالتي فيش واللاعبين الآخرين الذين لديهم طلب عال على نقاط طاقة الافتراس”

المترجم بذل جهداً كبيراً في هذا الفصل، ادعمه بالقراءة على الموقع الأصلي: مَــجــرَّة الــرِّوايــات.

“وهذه أيضًا نقطة التألق في عملة هذه اللعبة، لأن الأنشطة القليلة السابقة أظهرت لنا أن نقاط طاقة الافتراس ستزداد مع طول مدة الأنشطة

وهذا يمنح نقاط طاقة الافتراس قابلية تشغيل، فمثلًا يشتريها بعض التجار بسعر منخفض ثم يبيعونها كلها أثناء الأنشطة”

“وقد لاحظت تطور الشخصيات، فمع ارتفاع درجة التطور أكثر فأكثر وظهور أنواع قوات عالية المستوى واحدًا بعد آخر، سيصبح الطلب على نقاط طاقة الافتراس أعلى فأعلى”

“بالنسبة إلى أنواع القوات عالية الرتبة، تشبه نقاط طاقة الافتراس الزيت بالنسبة إلى السيارة، فهي مواد استهلاكية. ففي النهاية، كل مهاراتك المختلفة تحتاج إلى هذا الشيء، لذلك سيكون الطلب في السوق مستقبلًا ضخمًا بالتأكيد، ومن المرجح جدًا أن يتقلب سعرها وفقًا لاختلاف طلب السوق”

وفي هذه اللحظة، غرق الباحثون جميعًا في التفكير وهم يستمعون إلى حديث العجوز السادس المتدفق

كانت الاحتمالات التي ذكرها العجوز السادس عالية جدًا. ففي النهاية، بالنسبة إلى النحل العامل العادي وما شابهه، يكون الطلب على طاقة الافتراس منخفضًا للغاية، لذلك لم يتمكنوا من فهم الأمر جيدًا

لكن بالنسبة إلى طائرة الحلقة النجمية المسيرة الخاصة بوي جي، فالأمر مختلف. مع احتياطي طاقة افتراس يبلغ 10,000 نقطة، فإن محاولة امتصاصها من النباتات، أو الحيوانات، أو الموارد المعدنية الأخرى ليست صعبة قليلًا فحسب

تخيل أن طائرة الحلقة النجمية المسيرة الخاصة بك لديها احتياطي طاقة افتراس يبلغ 10,000، ثم تذهب لقضم لحاء الأشجار والصخور لاستعادة طاقة الافتراس

من المحتمل أن يستغرق الأمر على الأقل من عشرة أيام إلى نصف شهر حتى تعيد قضمها بالكامل. فمن سيكون مستعدًا لتسجيل الدخول كل يوم وقضم لحاء الأشجار بكثافة عالية؟

الطريقة الأبسط والأكثر مباشرة هي الخام، ولهذا السبب تحديدًا حافظت العملة العامة للعبة على قيمتها. والأهم من ذلك أن المسؤول الرسمي ذكر أيضًا أن وظائف تداول الشخصيات ستُفتح في المستقبل

سيوفر المسؤول الرسمي سعر حد أدنى، بحيث يكون سعر الشراء المباشر من المسؤول الرسمي لأنواع القوات خمسين بالمئة من إجمالي نقاط التطور المستهلكة

هذا يعني أنه في هذه اللعبة، كل ما تملكه لديه قدرة على الاحتفاظ بالقيمة، لأن ليس عملة الشحن الذهبي وعملة اللعبة فقط، بل حتى شخصيات اللعبة لديها دعم من المسؤول الرسمي

يمكنك الإنفاق بحرية ولا تحتاج إلى القلق بشأن خسارة المال، وخاصة مع حدث خصم التطور خلال هذه الفترة. فبعد خفض تكلفة التطور بنسبة خمسين بالمئة، حتى لو طورت الشخصية ثم بعتها مباشرة إلى المسؤول الرسمي، فلن تخسر المال

بعد تلبية هذه الشروط، عندها ستكون الاستوديوهات والأثرياء مستعدين للدخول وسيجرؤون على الاستثمار بثقة

اللاعبون الأثرياء مستعدون لإنفاق المال ليس فقط لأن اللعبة ممتعة، بل أيضًا من أجل الاستعراض، وهذه اللعبة تلبي مصادفة هذا الطلب لدى الأثرياء

ومع ذلك، فهذه اللعبة مختلفة عن الألعاب الأخرى؛ فالاستثمار في هذه اللعبة كبير جدًا

في الألعاب الأخرى، إذا استثمرت مئات الآلاف أو الملايين، فأنت بالفعل قائد داخل اللعبة. أما في هذه اللعبة، فقد تكون في البداية فقط

قد لا يستثمر كثير من الأثرياء ذلك القدر أيضًا، لأن نقطة البداية لتصبح قائدًا مرتفعة جدًا، لكن مع دعم المسؤول الرسمي، فالأمر مختلف

في الألعاب الأخرى، إذا استثمرت عشرة ملايين، فقد لا يُباع حسابك إلا ببضع مئات الآلاف على الأكثر، أما في هذه اللعبة، فالحد الأدنى هو 5,000,000

مع وجود هذه الطبقة من الأمان، يصبح الأمر مختلفًا. يمكنهم الاستثمار بجرأة، لأنهم حتى في أسوأ الحالات يستطيعون استرداد النصف، وقد يجلب البيع للاعبين سعرًا أعلى، لذلك فإن تكلفة الخروج من هذه اللعبة ليست عالية أيضًا

بالطبع، كثير من اللاعبين الذين فهموا هذه الطبقة اكتشفوا بطبيعة الحال فرصًا تجارية

شراء أنواع القوات المهملة من الأثرياء، سواء للاستخدام الشخصي أو لإعادة البيع، من المرجح أن يحقق ربحًا

ففي النهاية، يغيّر الأثرياء المعدات كما يغيّرون الملابس. وبمجرد تفعيل تداول الشخصيات وظهور أنواع قوات جديدة، فمن المرجح جدًا أن يذهب الأثرياء لتجربتها. وإذا رأوا أن أنواع القوات الجديدة جيدة، فمن المرجح جدًا أن يبيعوا أنواع قواتهم القديمة

عند التفكير في هذا، بدأ بعض اللاعبين ذوي العقلية التجارية بالفعل في التفكير في خططهم المستقبلية

في هذه الأثناء، على الجانب الآخر، قادته ليا، فعثر سالتي فيش ووي جي ولي على زملائها في الفريق، لكن ما لم يتوقعه سالتي فيش والآخرون هو أن ليا، بعد أن عثرت على زملائها في الفريق، بدت كأن لديها دوافع خفية

التالي
92/154 59.7%
السابق
صفحة الرواية

يمكنك حفظ هذه الرواية في مكتبتك للعودة إليها بسرعة.