الفصل 334
الفصل 334
عند التحقق، لم تكن ألعاب أو تي كي كوريا وحدها من تلقى الوثيقة الرسمية. يبدو أن معظم شركات الألعاب الكبرى تلقت وثائق مشابهة
لم أفهم الأمر تمامًا وسألت، “لكن لماذا ترسل وزارة المساواة بين الجنسين والأسرة هذا؟ أليست الألعاب صناعة ثقافية تتولاها وزارة الثقافة والرياضة والسياحة؟”
شرح تايك غيو، الذي يعرف هذه الأمور جيدًا، “لوائح الألعاب عمليًا تقع ضمن نطاق وزارة المساواة بين الجنسين والأسرة”
“لماذا؟”
“لأن لجنة حماية الشباب تتبع وزارة المساواة بين الجنسين والأسرة. لهذا تتولى الوزارة زمام قانون الإغلاق الليلي، ونظام الاستخدام السليم للإنترنت من قبل الشباب، وتحديد الوسائط الضارة بالشباب، وما إلى ذلك”
قرأت الوثيقة الرسمية مرة أخرى بعناية. كان البند الأول نفسه محيرًا إلى حد كبير. “تحديد وقت الاتصال بـ4 ساعات لضمان حق المراهقين في النوم والدراسة؟ ألم تقل إن قانون الإغلاق الليلي موجود بالفعل؟”
شرح تايك غيو. يمنع قانون الإغلاق الليلي المراهقين دون 16 عامًا من الوصول إلى الألعاب على الإنترنت بين منتصف الليل و6 صباحًا. وإذا كانوا مسجلين الدخول قبل ذلك الوقت، يتم إخراجهم قسرًا
تخيل أنكم تهاجمون وحش زعيم معًا، والمعالج طالب في المدرسة المتوسطة؟ في اللحظة التي يحل فيها منتصف الليل، يُطرد المعالج، ولا تعود الشخصيات الأخرى قادرة على تلقي الشفاء، فتمحى المجموعة كلها. حدث هذا كثيرًا فعلًا في الألعاب على الإنترنت، مما أدى إلى عادة التحقق من الأعمار قبل بدء اللعب التعاوني مثل الغارات أو معارك المجموعات قرب منتصف الليل
“قبل بضع سنوات، تأخرت مباراة رياضات إلكترونية، وعندما تجاوزت منتصف الليل، اضطر اللاعب الكوري إلى الانسحاب”
“ما هذا، سندريلا؟””نعم. لهذا يُسمى أيضًا قانون سندريلا”
“……”
حظيت هذه الحادثة بتغطية إعلامية دولية واسعة، وسُجلت كواحدة من أكثر الأحداث عبثية في تاريخ الرياضات الإلكترونية
تهيمن الألعاب على الإنترنت على صناعة الألعاب في كوريا. لذلك، وجه قانون الإغلاق الليلي ضربة مباشرة للصناعة. ومع ذلك، كان قانون الإغلاق الليلي ينطبق فقط على الألعاب على الإنترنت، مستثنيًا ألعاب الأجهزة المنزلية أو ألعاب الهاتف المحمول. تعمدت بعض شركات الألعاب زيادة المحتوى غير اللائق والعنف للحصول على تصنيف للبالغين فقط، أو انتقلت إلى الخارج لتجنب اللوائح
واصلت شركات الألعاب إثارة قضايا العدالة بشأن هذه المشكلة، واقترحت وزارة المساواة بين الجنسين والأسرة مؤخرًا حلًا
“كيف؟”
“قالوا إنهم سيطبقون قانون الإغلاق الليلي على ألعاب الأجهزة المنزلية وألعاب الهاتف المحمول أيضًا في المستقبل”
“……”
حقًا حل عبقري
“على أي حال، إذا حددوا الوقت بـ4 ساعات، أليس هذا كأنهم يقولون لهم ألا يلعبوا الألعاب أصلًا؟”
تحته، كان هناك شرح لطيف حتى عن نظام “التهدئة”، يطلب قطع الاتصال كل ساعتين، ولا يسمح بإعادة الاتصال إلا مرة واحدة بعد استراحة مدتها 10 دقائق
قلبت بضع صفحات أخرى ولم أستطع كبح حيرتي
حظر العروض والتعبيرات التي تقدم معايير موحدة للمظهر في الألعاب
13-1. تجنب تقديم معايير موحدة للمظهر المرغوب
يجري التأكيد بلا تمييز على معايير المظهر الموحدة في الألعاب. إذا ظهرت كل الشخصيات كرجال وسيمين ونساء جميلات، فهناك قلق من أن يعزز ذلك التمييز على أساس المظهر بين اللاعبين المراهقين
13-2. تجنب وجود نسبة مفرطة من الشخصيات النسائية ذات المظاهر المتشابهة
يفتقر عمر ومظهر الشخصيات النسائية في الألعاب إلى التنوع. معظم الشخصيات النسائية تتراوح أعمارهن بين 10 و20 عامًا، ببشرة صافية، وأجساد نحيفة، وتسريحات شعر أنثوية، وملابس كاشفة. يرجى تنويع ذلك من حيث العمر والمظهر
“ما هذا الهراء؟”
لم يكن الأمر أن البنود الضرورية غير موجودة. من قد يعترض على حماية المراهقين، ومنع إدمان الألعاب، وتنظيم عناصر المقامرة؟ لكن معظم البنود كانت عبثية ومحيرة. للامتثال لكل اللوائح المذكورة هنا، سيكون عليهم إعادة بناء اللعبة كلها، بدءًا من تصميم الشخصيات
لحسن الحظ، كان هذا “طلب تعاون بشأن التنظيم الذاتي”، وليس أمر تصحيح. لم يكن ملزمًا قانونيًا، لذلك لم يكن الامتثال إجباريًا. لكن عندما تتلقى شركة وثيقة رسمية كهذه من وزارة معنية، فمن يستطيع تجاهلها؟
قال تايك غيو بغضب، “هذا سيؤدي حتمًا إلى رقابة ذاتية! إنه قمع حكومي يجبرنا على تقييد حرية الإبداع بأنفسنا!”
“حسنًا، حسنًا، اهدأ قليلًا”
كان من النادر أن يغضب إلى هذا الحد. الرجل الذي ضحك حتى عندما اعتُقل ووُضعت الأصفاد في يديه، كان الآن غاضبًا بسبب لوائح الألعاب
عقدنا اجتماعًا عبر الفيديو مع ألعاب أو تي كي
كان إيتشيكاوا شيغيرو، بعد تلقيه التقرير من ألعاب أو تي كي كوريا، غير مصدق. “ما معنى تجنب وجود شخصيات نسائية ذات مظاهر متشابهة؟ عملت في هذه الصناعة لأكثر من 20 عامًا، وهذه أول مرة أسمع فيها عن حكومة تشير إلى أن شخصيات الألعاب فتيات جميلات وتطالب بتغييرهن”
تنهدت. “في الحقيقة، هذه أول مرة أسمع بها أنا أيضًا”
“أي نوع من المؤسسات هي تلك الجهة بالضبط حتى ترسل وثائق كهذه؟”
“……”
كيف يمكنني شرح هذا لأجنبي؟
إيتشيكاوا شيغيرو هو أبو سلسلة الفانتازيا المفقودة. وهذه الفانتازيا المفقودة أونلاين كانت تحفة صب فيها قلبه وروحه أثناء صنعها. بالنسبة إلى الصانع، اللعبة مثل طفله. والاقتراح بتعديلها لتناسب ذوق الحكومة كان إهانة بحد ذاته
قال بحزم، “أنا على دراية بالقضايا المتعلقة بالمقامرة والمحتوى غير اللائق والعنف، وقد عكسنا هذه المخاوف أثناء التطوير. أفضل تعليق الخدمة في كوريا على قبول مثل هذه المطالب السخيفة للتعديل”
أومأ تايك غيو. “أشعر بالطريقة نفسها. من الأفضل ألا نطلق اللعبة أصلًا بدلًا من إفسادها بهذا الشكل”
عند تلك الكلمات، بدا الرئيس إيتشيكاوا متأثرًا قليلًا. فعلًا، أي مستثمر قد يقول شيئًا كهذا؟
“سأتولى هذا الأمر، لذا لا تقلقوا بشأنه وركزوا على عملكم”
“مفهوم”
تحققت من الخلفية وراء إرسال وزارة المساواة بين الجنسين والأسرة لوثيقة كهذه. وسرعان ما فهمت الوضع
بدأت اللوائح الجادة على الألعاب على الإنترنت خلال إدارة بارك سي هيونغ. صنفت الحكومة الألعاب، إلى جانب الكحول والمخدرات والقمار، كالإدمانات الأربعة الكبرى، وطبقت قانون الإغلاق الليلي كإجراء لمنع إدمان الألعاب بين المراهقين
“أفهم أن الألعاب والكحول والمخدرات والقمار هي الإدمانات الأربعة الكبرى، لكن لماذا لا يشمل ذلك التبغ؟”
“لا أعرف. ربما لعب الرئيس لعبة على الإنترنت ذات مرة وأعلن: تلك اللعبة ضارة”
“……”
على أي حال، ورغم معارضة شركات الألعاب والمراهقين، حظيت هذه السياسات بدعم شعبي كبير. وبدعم من ذلك، اقترح الحزب الحاكم في ذلك الوقت، حزب هانغوكغا، وهو الآن حزب الشعب الحر، “قانون منع إدمان ألعاب الإنترنت ودعم علاجه”. كان الاسم يبدو مقنعًا، لكن المحتوى كان مليئًا بكل أنواع لوائح الألعاب
لحسن الحظ، فشل هذا القانون في المرور عبر الجمعية الوطنية، وأُلغي تلقائيًا مع نهاية الدورة. لكن عضوة الجمعية لي جونغ هاي وعضوة الجمعية يون ناك يونغ وأعضاء آخرين من حزب الشعب الحر أعادوا مؤخرًا طرح القانون! كما شارك عدة أعضاء من حزب السياسة الجديدة في رعاية القانون أو دعمه
تعرضت شركات الألعاب، التي كانت تأمل سرًا في تخفيف اللوائح مع تغير الحكومة، لضربة كالصاعقة. وفوق ذلك، مع دعم وزيرة المساواة بين الجنسين والأسرة الجديدة، شين جيون مي، وهي عضوة جمعية من حزب السياسة الجديدة، له بقوة، أصبحت احتمالية تمرير القانون أعلى من أي وقت مضى
إذن، لماذا تتحمس وزارة المساواة بين الجنسين والأسرة إلى هذا الحد لتنظيم الألعاب؟ هناك سببان رئيسيان
أولًا، إنه أسهل طريق لكسب الدعم. تنظيم الألعاب يرضي الآباء. وبغض النظر عن الميل السياسي، تقدميًا كان أو محافظًا، فإن كل الآباء في كوريا يكرهون أن يلعب أطفالهم الألعاب. والآباء ناخبون ثمينون يملكون حق التصويت، بينما القاصرون لا يملكون حق التصويت
أومأت. “بالمناسبة، في الماضي، كانت أمي تقلق كثيرًا من تسكعي معك”
تفاجأ تايك غيو. “ماذا؟ لماذا؟”
“قالت إنني بعد أن قابلتك، توقفت عن الدراسة وصرت لا ألعب إلا الألعاب”
كان أوه تايك غيو هو السبب في تعلقي بالألعاب. حسنًا، لولاه، لما لعبت لعبة تقمص الأدوار الجماعية الضخمة على الإنترنت روثينيا، ولما بعت شخصيتي مقابل عملة فانت. عندما تفكر في الأمر، فالألعاب على الإنترنت هي ما جعل شركة أو تي كي الحالية ممكنة
قال تايك غيو مدافعًا عن نفسه، “لكنك دخلت جامعة هانكوك رغم ذلك!”
“عندما أفكر في الأمر، أظن أن السبب أنني ذهبت إلى مدرسة ثانوية مختلفة عنك”
“……”
ثانيًا، المال. كل وزارة تحتاج إلى المال حتى تمارس السلطة. لهذا السبب يتولى وزير الاستراتيجية والمالية، الذي يتعامل مع الميزانية، أيضًا منصب نائب رئيس الوزراء للشؤون الاقتصادية، ويحتل أعلى مرتبة بين جميع الوزراء. وتتنافس الإدارات الأخرى بشراسة لتأمين ميزانياتها
الجوهر المطلق لهذا القانون هو المال. وفقًا للقانون، يجب جمع أموال لإنشاء مراكز علاج إدمان ألعاب الإنترنت، ويتحمل وزير المساواة بين الجنسين والأسرة مسؤولية تأمين هذه الأموال. ولهذا الغرض، يستطيع الوزير جمع الأموال من الشركات المرتبطة بألعاب الإنترنت ضمن نطاق يصل إلى 1 بالمئة من إيراداتها السنوية
ليس 1 بالمئة من صافي الربح، بل 1 بالمئة من الإيرادات
رغم أن شركات الألعاب تتمتع بهوامش ربح عالية مقارنة بالإيرادات، فإن 1 بالمئة من الإيرادات مبلغ هائل. نظريًا، يمكن حتى جمع الأموال من شركات تعمل بخسارة. وفوق ذلك، إذا اكتُشفت مخالفات، يمكن فرض غرامات إضافية تصل إلى 5 بالمئة من الإيرادات
هل يوجد في العالم مدمنو ألعاب أكثر أم مدمنو هواتف ذكية؟ من الواضح أنهم مدمنو الهواتف الذكية. لكن لا تُجمع أموال من مصنعي الهواتف الذكية بناءً على إيراداتهم. ولا تُجمع أموال من إيه تيوب بسبب إدمان الفيديو، ولا من فيسنوت بسبب إدمان وسائل التواصل الاجتماعي. ومع ذلك، تُفرض مثل هذه اللوائح على الألعاب وحدها لأنها الهدف الأسهل
إذا طُبقت اللوائح إلى أقصى حد، فستفلس معظم شركات الألعاب. بالطبع، ما لم تكن الحكومة مصممة على قتل صناعة الألعاب، فمن المحتمل ألا يذهبوا إلى هذا الحد…
هز تايك غيو رأسه. “تقول ذلك لأنك لا تعرف وزير المساواة بين الجنسين والأسرة الحالي. ألم تشعر بأي شيء بعد رؤية هذه الوثيقة؟”
“……”
لقد شعرت بشيء فعلًا
بمجرد تمرير القانون، سيحصل وزير المساواة بين الجنسين والأسرة على سلطة التحكم في شركات الألعاب كما يشاء. عندها، لن يكون أمام شركات الألعاب خيار سوى صنع الألعاب وهي تراقب مزاج الوزارة باستمرار
“عند سماع ذلك، يبدو الأمر بالتأكيد مشكلة خطيرة”
بالإضافة إلى ذلك، تضمن القانون محتوى لتعزيز قانون الإغلاق الليلي. حاليًا، ينطبق على من هم دون 16 عامًا، من منتصف الليل إلى 6 صباحًا، أي 6 ساعات. لكن وفقًا للقانون الجديد، سيرتفع الحد العمري إلى دون 19 عامًا، وتمتد المدة إلى 9 ساعات، من 10 مساءً إلى 7 صباحًا. عند هذه النقطة، فهو عمليًا يقول للقاصرين ألا يلعبوا الألعاب أصلًا
علاوة على ذلك، يجب أن تخضع جميع الألعاب لقياس مؤشر تحفيز إدمان الإنترنت قبل الإصدار. وإذا كان المؤشر مرتفعًا، يمكن حظر التوزيع. والأكثر عبثية أن المؤشر يجب أن يعاد قياسه كلما صدر تصحيح أو تحديث
“ما هذا الـ…”
إدمان الألعاب مشكلة خطيرة، ويجب إيجاد حلول. لكن الألعاب والمخدرات مختلفتان. المخدرات غير قانونية وضارة في حد ذاتها، لذلك أثناء علاج الإدمان، يجب القضاء على الصناعة نفسها من خلال تنظيم صارم. أما الألعاب، فلها وظيفة إيجابية كهواية وترفيه يملآن وقت فراغ الناس. لكن مشاريع القوانين الأخيرة تعرف الألعاب فعليًا كشر اجتماعي. إذا عوملت كل الألعاب كشيء ضار ونُظمت فقط لأن مدمني الألعاب موجودون، فقد تنهار الصناعة بأكملها
اللوائح موجودة في كل دولة، لكن لوائح كوريا شديدة بشكل خاص. لا خيار أمام الشركات الكورية سوى اتباع سياسات الحكومة. أما الشركات الأجنبية فهي أكثر حرية نسبيًا. من وجهة نظرنا، توجد طرق كثيرة للالتفاف على هذا
لا تملك الفانتازيا المفقودة أونلاين خوادم في كوريا. لديها فقط شركة كورية أُنشئت للخدمة الرسمية. حدث الإطلاق المتزامن في كوريا فقط لأن تايك غيو جعله شرطًا عند الاستثمار في ألعاب أو تي كي؛ فالسوق الكوري ليس بالضرورة حاسمًا إلى هذا الحد. كان إيتشيكاوا شيغيرو يستهدف النجاح العالمي منذ مرحلة التطوير. وبالفعل، كانت الفانتازيا المفقودة إم شعبية لا في آسيا فقط، بل في أمريكا الشمالية وأوروبا أيضًا، وقد ازداد الاهتمام بالفانتازيا المفقودة أونلاين بشكل كبير
لذلك، يمكنهم ببساطة سحب الشركة الكورية وإيقاف الخدمة. يمكن لمن يريدون لعب اللعبة الاتصال بخوادم أجنبية وإنشاء حسابات. ستكون هناك قيود في التسويق والفعاليات، لكن ذلك لن يكون مشكلة كبيرة. على الأقل سيكون أفضل من مواجهة وزارة المساواة بين الجنسين والأسرة مباشرة
لكن تايك غيو فكر بشكل مختلف. “يحاولون قتل صناعة الألعاب بلوائح سخيفة كهذه. لا يمكننا أن نقف مكتوفي الأيدي!”
“وإذا لم نقف مكتوفي الأيدي؟”
قبض تايك غيو يديه وصرخ، “يجب أن نقاتل اللوائح غير العادلة حتى النهاية!”
قلت بحيرة، “منذ متى صرت ممتلئًا بروح القتال إلى هذا الحد؟”
“من هذه اللحظة بالذات! هذه هي اللحظة!”
“……”
بدا مستعدًا لأن يطلق أغنية مسرحية
بدلًا من الغناء، اتصل تايك غيو بقائد الفريق جونغ غي هونغ، الذي عاد للتو من شهر العسل
حييته. “تبدو مشرقًا كعريس جديد. هل استمتعت بشهر العسل؟”
“نعم. بفضل الرئيس التنفيذي ونائب الرئيس، قضيت وقتًا رائعًا. لم أتخيل قط أنني سأركب طائرة خاصة في حياتي. بدا الأمر كالحلم. كان البحر في كانكون جميلًا جدًا، وكل صباح كنت أنا وهيون جونغ نبدأ اليوم بالتعبير عن امتناننا لمراعاة الرئيس التنفيذي ونائب الرئيس…”
قاطعه تايك غيو. “اترك التفاصيل لوقت لاحق. وجه نداء باستر إلى شركات الألعاب المحلية الكبرى فورًا”
بطبيعة الحال، لم يفهم. “ما هو نداء باستر؟”
“اتصل بهم جميعًا ليتجمعوا. سنبدأ تحركًا جماعيًا الآن”
“هاه؟ نجمع شركات الألعاب فجأة؟”
أومأت. “افعل كما يقول فقط”
كان تايك غيو مشتعل الحماس. مضت مدة منذ رأيته متحمسًا بهذا الشكل. لم يعد بالإمكان إيقاف أوه تايك غيو الآن
“حسنًا. افعل ما تريد”
ينبغي للناس أن يعيشوا وهم يفعلون ما يريدون فعله
✦ انتهى الفصل ✦
هذه الرواية عملٌ خيالي لا يمتّ للواقع بصلة، وجميع أحداثها وشخصياتها من وحي خيال المؤلف.
تذكّر أن لا تدع القراءة تلهيك عن صلاتك فهي صلتك بربك .
مجرة الروايات يتمنى لك قراءة ممتعة وحياة طيبة مليئة بالبركة والخير.

تعليقات الفصل