تجاوز إلى المحتوى
زيرغ اونلاين: هذه اللعبة تحتاج الى مئة مليون نقطة من الجهد

الفصل 152: إدراك اللاعبين القسري

الفصل 152: إدراك اللاعبين القسري

“تهانينا أيها اللاعبون، لقد أكملتم الحرب الأولى بين النجوم بنجاح”

“تم فتح الوظيفة الجديدة: متجر نقاط الجدارة. تم فتح متجر نقاط الجدارة”

“سيوزع النظام نقاط الجدارة على اللاعبين بناءً على مساهمات كل منهم في هذه المعركة”

بعد هذا الإعلان من النظام، فتح اللاعبون بفضول تعريف نقاط الجدارة

“تبًا، كنت أظن في الأصل أننا تطورنا جيدًا جدًا، لكن يبدو الآن أنني كنت أبالغ في التفكير. نحن لم نفتح حتى وظائف هذه اللعبة بالكامل بعد”، صاح أحد اللاعبين بعد رؤية تعريف نقاط الجدارة

عند سماع كلام هذا اللاعب، أومأ الأشخاص بجانبه موافقين، “نعم، لكن هذا مفهوم. ففي النهاية، في الألعاب الأخرى، يكون مكتوبًا بوضوح أي مستوى تصل إليه وما الذي تفتحه”

“لكن هذه اللعبة لا تكتب أي شيء. على سبيل المثال، عندما ألعب ألعابًا أخرى، يكون مذكورًا أن متجر النظام يُفتح عند المستوى 10، وأن حاكم القرعة تُفتح عند المستوى 15. أما هذه اللعبة فهي تعتمد بالكامل على التفعيل العشوائي”

“ومع ذلك، فإن فعل هذا له ميزة أيضًا، إذ يزيد قابلية استكشاف اللعبة ومتعتها بدرجة كبيرة”

وبينما كان اللاعبون يناقشون، لفت انتباههم أيضًا إشعار وصول نقاط الجدارة إلى حساباتهم

“أيها الإخوة، وصلت نقاط الجدارة! كم حصلتم جميعًا؟”

“تبًا، لم أحصل إلا على 8 نقاط جدارة”

“8 نقاط وما زلت غير راض؟ أنا لم أحصل إلا على نقطتين”

“أيها الإخوة، لقد تفقدت المتجر للتو. متجر نقاط الجدارة مقسم إلى ثلاثة مستويات: ابتدائي، ومتوسط، ومتقدم. وهناك عدد كبير من العناصر في متجر نقاط الجدارة، مثل الوحدات الشائعة كالهيدراليسك والرابتور، وكلها معروضة للبيع”

“ثم تفقدت الأمر، فسعر الرابتور الواحد هو نقطة جدارة واحدة، وهذا يعني أن نقطة جدارة واحدة تعادل تقريبًا 10,000 نقطة تطور”

“تبًا، هذا مبالغ فيه قليلًا. هذا يعني أن الأخ الذي حصل للتو على 8 نقاط جدارة حصل على مكافأة تعادل 80,000 نقطة تطور”

“وما فائدة هذا؟ رغم أن النسبة متشابهة، لا تنسوا أيها الإخوة أن نقاط الجدارة هذه لا يمكن تداولها مقابل نقاط التطور. إذا اشتريت وحدات ثم أعدت بيعها، فستخسر المال بالتأكيد”

“تبًا، كل ما تفكر فيه هو البيع. بصراحة، بعقليتك هذه، ربما لم تلعب بوحدات عالية المستوى من قبل، أليس كذلك؟ أنا أفهم هذه اللعبة الآن، لأن خسارة الموت فيها عالية جدًا. معظمنا نحن اللاعبين نادرًا ما يشحن المال، ونطحن الموارد بيأس”

“ليس من السهل أن تطحن قليلًا من نقاط التطور، وتشتري وحدة عالية المستوى، ثم دويًا بعد دوي، تموت. عندها تشعر فقط أن خسارة المعركة في هذه اللعبة عالية جدًا، وأن موتها مؤلم للغاية”

“وبسبب هذا السبب، كثير منا في الحقيقة لا يجرؤ على شراء وحدات عالية المستوى جدًا. بل إن كثيرًا من اللاعبين يفكرون في استثمار 30,000 إلى 50,000 نقطة تطور للحصول على رابتور أو هيدراليسك، وهذا كل شيء تقريبًا”

“أما بقية نقاط التطور، فإذا أمكن بيعها، فإنهم يبيعونها”

عند سماع ما قاله هذا اللاعب، أومأ اللاعبون الآخرون موافقين أيضًا

في الواقع، لم يكن ما قاله هذا اللاعب خاطئًا. كان عدد كبير من اللاعبين بينهم يفعلون هذا. عمل كثير من الناس بكل طاقتهم خلال هذه الفترة، ثم استخدموا نقاط التطور لشراء وحدة لا بأس بها، وباعوا كل ما تبقى

وبالطبع، لم تكن هناك مشكلة في خطتهم من حيث الجوهر

ومع ذلك، بعد الكثير من المعارك، بدا أن اللاعب الذي تحدث سابقًا قد اكتشف طرف الخيط

“يا أخي، ما قلته ليس خطأ. عقوبة الموت في اللعبة عالية جدًا. بصراحة، أنا لا أجرؤ حقًا على شراء تلك الوحدات عالية المستوى”

وعند سماع كلام هذا اللاعب، واصل اللاعب السابق الحديث

“لا مشكلة، فكرتك هي نفسها فكرتي الأولى. أنا مختلف عنكم يا رفاق؛ يمكن اعتباري بالكاد لاعبًا قديمًا”

“عندما علمت أن هذه اللعبة يمكن أن تكسب المال، بدأت ألعبها بدوام كامل.” قال اللاعب هذا ثم تنهد

“ثم فكرت أنني سأشتري وحش منغ كاي فقط وألعب به إلى الأبد. ففي النهاية، سعر وحش منغ كاي ليس مبالغًا فيه جدًا، وهو ضمن النطاق الذي أستطيع قبوله”

“ثم حوّلت كل نقاط التطور التي ربحتها لاحقًا إلى الرنمينبي”

“هذه الطريقة، في رأيي، هي الطريقة الأنسب للاستخدام في هذه اللعبة”

عند سماع ما قاله هذا اللاعب، شعر كثير من الناس أيضًا أن هذا الأسلوب لا مشكلة فيه

لكن بينما كان الباحثون يوافقون، جعلت كلماته التالية الجميع يبدأون في التفكير في الوقت نفسه

“أيها الإخوة، لكن هل الأمر كذلك حقًا؟ بعد هذا العدد من المعارك، الكبيرة والصغيرة، ألم تكتشفوا المشكلة؟”

“أي مشكلة؟” عند سماعه يقول هذا، أصبح أحدهم فضوليًا

“الحرب قاسية جدًا. وفي الحرب، لا بد أن يظهر شيء يسمى وقود المدافع”

“وكل من يفكر مثلي، هذا صحيح! كل من يفكر مثلي هو وقود مدافع. لا تتمسكوا بأي أوهام، نحن وقود مدافع”

“رغم أنه يبدو على السطح أنه لا مشكلة في كوننا وقود مدافع، ففي النهاية، على الجميع أن يكونوا كذلك، وهذا أمر لا مفر منه”

“قد يحمل كثير من الناس هذه العقلية بعد معرفتهم أنهم وقود مدافع، لكنني أقول لكم الحقيقة، في هذه اللعبة، لا يوجد شيء اسمه وقود مدافع”

“الأمر فقط أننا جعلنا أنفسنا وقود مدافع. ببساطة، نحن من جلبنا هذا على أنفسنا”

عند سماع كلام هذا اللاعب، أصبح الآخرون أكثر حيرة

حصرياً وحفاظاً على الجودة، اقرأ فقط عبر مَــجَرّة الرِّوايات.

“يا أخي، ماذا تقصد بذلك؟ أنا أزداد ارتباكًا أكثر فأكثر”

“ببساطة، فكرتنا خاطئة. لقد كانت خاطئة منذ البداية”

“تبدو هذه اللعبة كأنها يمكن أن تُلعب مجانًا، لكن في الواقع، إذا لم تستثمر فيها، فآسف، لن تتمكن أبدًا من اللعب مجانًا”

“خذوني مثالًا. في هذا العدد من المعارك، مت ثلاث مرات في المجموع. وحتى بعد كل معركة، سواء كان الأمر تعويض الوحدات أو التعدين، كنت أشتري وحش منغ كاي من جديد، وأحوّل أيضًا بعض الرنمينبي”

“على السطح، أبدو ناجحًا جدًا، لكن في الواقع ليس الأمر كذلك. خذوا سالتي فيش، الذي نعرفه أكثر من غيره، مثالًا. الجميع شاهدوا عملياته، وبصراحة، يصعب وصفها”

وبشكل غير متوقع، ما إن أنهى كلامه حتى أصبح سالتي فيش غير راض، “مهلًا، مهلًا، مهلًا، ماذا تقصد بقولك يصعب وصفها؟ عملياتي من الطراز الأول”

“أما عملياتك، فالعارفون يعرفون. لا حاجة إلى شرح قسري”

“لكن المشكلة تكمن هنا تحديدًا. بعمليات سالتي فيش، وبعد هذا العدد من المعارك، لم يمت ولا مرة واحدة”

عند سماع كلامه، فهم اللاعبون في هذه اللحظة شيئًا بشكل غامض

“سيقول كثير من الناس فقط إن سالتي فيش مستعد لإنفاق المال، وإن سالتي فيش مستعد للطحن، لكن إذا فكرنا بالعكس، أليس معظمنا نحن اللاعبين أيضًا مجتهدين جدًا؟ هناك حالات لا تُحصى للبقاء متصلين 24 ساعة في اليوم، مع 12 أو 14 ساعة من وقت اللعب”

“لماذا انتهى بنا الأمر إلى هذه الحالة البائسة؟”

“في النهاية، لأننا مترددون في الاستثمار فيها”

“لن أتحدث حتى عن أشياء بعيدة. لو كان جميع اللاعبين الذين يلعبون بوحش التنين السريع ووحش منغ كاي في هذه المعركة يستخدمون الهيدراليسك الشبح، هل كنا سنموت بهذه البشاعة؟”

عند سماع هذا، هز اللاعبون رؤوسهم غريزيًا

“هذا صحيح، لأننا حوّلنا كل أموالنا إلى الرنمينبي، لذلك وحداتنا ليست قوية، ومن السهل أن يحدث هذا. عندما تقع خسائر في المعركة، علينا تعويضها، وهذا يؤخر وقتنا مرة أخرى”

“إذا واصلنا العمل بهذه الطريقة، فلن نكمل أبدًا أبسط تراكم أولي. نحن نكرر باستمرار عملية الموت والشراء”

“لم تكن هذه مشكلة من قبل، لكن الآن بعد ظهور نقاط الجدارة، يبدو أننا بعد الموت نحصل على نقاط جدارة، ومن خلال نقاط الجدارة يمكننا تعويض خسائر المعركة، مما يجعل خسائرنا أقل”

“لكن يا جماعة، لا تنسوا أن تقييم نقاط الجدارة مبني على مساهماتنا في المعركة. أريد أن أسأل، كم مساهمة يمكن أن تقدمها وحداتنا بمستوى وقود المدافع؟ في أقصى حد، بعد الموت، تكون المساهمة كافية فقط لشراء وحدة جديدة”

“لكن بفعل هذا، سنظل نكرر عملية الموت والشراء دائمًا. وبالمقارنة مع لاعبين مثل سالتي فيش، الذي يستخدم المال الذي يكسبه للتطور وتحسين قوته، ويمكنه أيضًا الحصول على كثير من نقاط الجدارة وتوزيع نقاط التطور في كل معركة، فإن الفجوة بيننا ستتسع فقط”

“حتى عندما لم تكن هناك نقاط جدارة، كانت عمليات سالتي فيش قادرة على صنع فجوة كبيرة بيننا، فماذا عن الآن بعد وجود نقاط الجدارة؟ ستصبح هذه الفجوة أكبر فأكبر. ربما يقول كثير من الناس إن سالتي فيش استثمر كل أمواله في هذا، وإنه في الحقيقة لم يسحب الكثير من الرنمينبي”

“لكن لا تنسوا أن الوحدات التي في يد سالتي فيش، هي أصوله”

“أجرؤ على الرهان أن المال الذي سيحصل عليه سالتي فيش من بيع هذه الوحدات أكبر بمرات عديدة مما كسبه معظمنا ممن سحبوا مقدارًا ضئيلًا من المال في البداية”

عند سماع هذا، فهم اللاعبون هذا الأمر على الفور. ورغم أنهم بدوا على السطح كأنهم يستغلون ثغرة ويكسبون المال، فإن معظم المال الذي كسبوه في الواقع ضاع في استهلاك داخلي بلا معنى

وإذا جمعوا نقاط التطور التي استهلكتها وحداتهم الميتة، فستكون كافية تمامًا لشراء وحدة أقوى

وكلما انخفض عدد الوفيات، وفروا أكثر

هذا هو ما يكسب المال حقًا، وليس تحقيق ربح صغير قدره عشرة آلاف أو عشرون ألف نقطة تطور بعد تعويض الوحدات عقب كل معركة

“فهمت”

“تبًا، لا عجب أنني وجدت نفسي أصبح أفقر كلما لعبت أكثر. إذن كانت المشكلة هنا طوال الوقت”

“هذا صحيح، كنت محتارًا أيضًا. في الحقيقة، أنا لاعب قديم أيضًا. خضت ثلاث معارك واسعة النطاق ذهابًا وإيابًا، وبعد كل معركة، وجدت مشكلة محرجة جدًا: بعد موت وحداتي وتعويضها، آه، لم يبق لدي مال”

“نعم، كان الأمر ممتعًا جدًا أثناء المعركة، لكن في النهاية، اكتشفت أنني لم أكسب قرشًا واحدًا”

عند سماع نقاشات اللاعبين، تنحنح سالتي فيش مرتين، “لم أتوقع أنكم ستكتشفون هذا أخيرًا”

“أنتم محقون. في الحقيقة، في هذه اللعبة، إذا أردت كسب المال، فيجب أن تستثمر. ومع ازدياد صعوبة الوحوش في المراحل اللاحقة، إذا أردت النجاة، فستصبح متطلبات وحدتك أعلى فأعلى أيضًا”

“لكن كثيرًا من الناس يترددون في تطوير وحدات عالية الرتبة، معتقدين أن موتها سيكون خسارة هائلة”

“ومن المؤسف أن أحدًا منكم لم يفكر في مشكلة واحدة: معدل موت الوحدات عالية الرتبة بلا شك أقل بكثير من معدل موت الوحدات منخفضة الرتبة. في كثير من الأحيان، بعد معركة واحدة، قد تخسر الوحدات عالية الرتبة نصف صحتها فقط، بينما تموت الوحدات منخفضة الرتبة كلها تقريبًا”

“وفي هذه اللعبة، لا يستطيع كسب المال إلا من ينجو. أما الذين يموتون ويعوضون وحداتهم، فقد يخسرون المال حتى”

“أما بشأن هذه النقطة، فقد رأيتها بوضوح منذ أن دخلت اللعبة. يا للأسف، يا للأسف أنكم لم تفهموها إلا الآن.” كانت نبرة سالتي فيش مليئة بإحساس بخيبة الأمل

“تبًا، أنت فقط تواصل التفاخر”

“إنه مجرد قط أعمى اصطاد فأرًا ميتًا، ويتكلم بعد وقوع الأمر بعدما سمع تحليل شخص آخر”

“ما زالت قاعدتي الذهبية كما هي: هل من الصعب إلى هذا الحد الاعتراف بأن الآخرين أفضل منك؟”

“هيه هيه، قاعدة ذهبية؟ ألم يخبرك أحد أن حتى قاعدتك الذهبية مسروقة؟”

سالتي فيش: ……

✦ انتهى الفصل ✦

هذه الرواية من مجرة الروايات وهو عملٌ خيالي لا يمتّ للواقع بصلة، وجميع أحداثها وشخصياتها من وحي خيال المؤلف.

تذكّير من مجرة الروايات أنه لا تدع القراءة تلهيك عن صلاتك فهي صلتك بربك .

مجرة الروايات يتمنى لك قراءة ممتعة وحياة طيبة مليئة بالبركة والخير.

التالي
152/154 98.7%
السابق
صفحة الرواية

يمكنك حفظ هذه الرواية في مكتبتك للعودة إليها بسرعة.